ECHO//MELE JEU

ECHO//ME / VOS DONNÉES

Politique de
confidentialité.

Comprendre ce qui reste sur votre appareil et ce qui peut être transmis à un service externe.

1. Qui est à l’origine du projet ?

ECHO//ME est un jeu indépendant porté par GIS-studio. Cette politique présente les données utilisées par le site et les fonctions du jeu, ainsi que les services externes concernés.

2. Lorsque vous consultez ce site

Les pages de présentation ne comportent ni formulaire, ni compte propre au site, ni achat intégré. Leur code n’ajoute pas de traceur publicitaire, d’outil de mesure d’audience, de cookie ou de stockage local. Les illustrations et les styles sont servis avec le site, sans chargement de polices externes.

L’hébergement et, pour cet aperçu privé, le contrôle d’accès peuvent traiter des informations techniques telles que l’adresse IP, les requêtes et les données de connexion afin de délivrer et sécuriser les pages. Leurs propres mécanismes ne sont pas couverts par l’absence de traceurs dans le code du site. Les règles applicables aux données traitées par ces prestataires sont décrites dans leurs politiques de confidentialité respectives.

3. La sauvegarde locale du jeu

Le jeu conserve une sauvegarde sur votre appareil pour retrouver votre progression entre les sessions. Elle peut contenir votre profil et votre pseudo, vos paramètres, scores, ressources, niveaux, objets débloqués, personnalisations, missions, archives et récompenses.

Cette sauvegarde reste sur votre appareil jusqu’à sa suppression ou son remplacement. Désinstaller le jeu ne supprime pas nécessairement ses données utilisateur. Supprimer uniquement le fichier local ne supprime pas une éventuelle copie synchronisée en ligne.

4. La sauvegarde en ligne

Le jeu intègre un système de connexion et de synchronisation utilisant Google Firebase. Si ce service est configuré dans la version lancée, une session anonyme peut être créée automatiquement. Vous pouvez également utiliser une connexion par adresse e-mail.

Les données traitées peuvent inclure un identifiant Firebase, l’adresse e-mail pour un compte e-mail et la progression synchronisée. Des jetons de session sont conservés sur l’appareil pour maintenir la connexion. L’authentification est traitée par le service Firebase.

Pour les informations relatives au traitement des données par Google Firebase, consultez les informations de confidentialité de Firebase.

5. Connexion Epic et boutique

La connexion Epic permet d’authentifier votre compte et d’accéder aux services de la boutique. Les paiements sont traités par la plateforme de distribution. Ce site ne recueille aucune information de carte bancaire.

Lorsqu’une connexion Epic est utilisée, Epic traite l’authentification du compte. Le jeu peut recevoir un identifiant de compte et les informations nécessaires aux services autorisés. Les informations relatives aux produits acquis et aux droits associés permettent de vérifier les contenus débloqués et de prendre en compte les modifications de ces droits, notamment après un remboursement.

Les traitements effectués par Epic sont décrits dans la politique de confidentialité d’Epic Games.

6. Présence Discord et fonctions réseau

Sur Windows, le jeu intègre une présence Discord qui peut communiquer à l’application Discord ouverte des informations sur l’activité : menu ou partie en cours, mode de jeu, skin, boucle, score, boss et temps de session. L’affichage dépend notamment des réglages de confidentialité et de partage d’activité de votre compte Discord. Consultez la politique de confidentialité de Discord.

Lorsqu’une partie réseau est utilisée, les participants échangent les informations nécessaires à la session, notamment les mouvements, échos et éléments du profil affiché. Une connexion directe peut exposer votre adresse réseau à l’hôte ou aux participants.

7. Finalités, destinataires et conservation

Les fonctions décrites servent à conserver la progression, authentifier une session, afficher l’activité de jeu ou permettre une partie réseau. Les destinataires dépendent des services effectivement utilisés : votre appareil, le service de sauvegarde, Epic, Discord et les participants à la partie réseau.

La sauvegarde locale est conservée sur votre appareil jusqu’à sa suppression ou son remplacement. Pour les données traitées par les services externes, consultez leurs politiques respectives afin de connaître leurs conditions de conservation, leurs lieux de traitement et les mécanismes applicables aux transferts internationaux.

8. Vos droits

Selon le traitement et la réglementation applicable, vous pouvez demander l’accès à vos données, leur rectification, leur effacement, la limitation du traitement, leur portabilité ou vous opposer à certains traitements. Lorsqu’un traitement repose sur votre consentement, vous pouvez le retirer.

Pour les données gérées directement par un prestataire, utilisez ses outils de compte et de confidentialité ou ses moyens de contact indiqués dans les politiques liées ci-dessus. Vous pouvez adresser une réclamation à la CNIL.

9. Évolution de cette notice

Cette page sera mise à jour lorsque la connexion, la boutique ou les autres services du jeu évolueront. La date en haut de page indique la dernière révision.

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